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王者荣耀背后电竞直播- 手游直播- 游戏LOLCF王者荣耀和平精英 背后的电竞江湖

2025-05-27 21:07:26
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  尽管腾讯互娱直至去年才将电竞板块独立出来成为旗下第五大业务部门,但早在2010年建立TGA(腾讯游戏竞技平台)时,腾讯就表示出了自己对这一领域的兴趣。目前,腾讯电竞旗下有TGA大奖赛、《英雄联盟》职业联赛(LPL)、王者荣耀职业联赛(KPL)、WGC(微信精英挑战赛)等各种电竞赛事。据腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武介绍,腾讯电竞赛事已经覆盖了90%以上的电竞人群,在PC端与移动端用户分别拥有1.1亿和1.7亿用户。

  赛事举办带来的收入不仅仅是转播权,还有版权授权、现场门票、商业赞助和衍生产品,尽管腾讯互娱没有公布过LPL的详细收入,但是其丰厚的盈利空间可以通过一些数据来详见端倪。国家体育总局数据显示,2015年,中国电子竞技整体市场规模达270亿元,其中电子竞技赛事收入近3.1亿元,俱乐部直播平台衍生收入达到20.7亿元,电竞爱好者付费245亿元。市场咨询公司IDC发布的《2016年中国电竞产业回顾与展望》报告预测,2016年中国电竞游戏收入将超过500亿元,增幅超过50%以上。

  随着王者荣耀的开发,腾讯很快瞄上了移动电竞市场。2015年10月28日,王者荣耀App Store上架两天后,首届王者荣耀百万联赛TGA就正式开启。到2016年,王者荣耀专项赛事达到六项,赛事日程基本做到全年覆盖。2017年,王者荣耀职业联赛(KPL)春季赛总决赛奖金达到220万元。腾讯官方数据显示,KPL获得了巨大成功,2016年累计观赛量5.6亿人次,其中有效观赛用户达到6900万。KPL 2017年春季赛的揭幕战首日更是突破2016年去年总决赛观赛峰值数据,当日有效观赛用户高达1548万。

  对电竞市场感兴趣的不仅仅是像腾讯互娱这样的游戏公司,苏宁、京东以及阿里也纷纷加入了这一市场。去年3月,阿里宣布成立电子体育事业部,并启动原创电竞赛事WESG(世界电子竞技运动会),据媒体报道称,阿里对于第一届赛事的总投入超过1亿元,总奖金为550万美元;在今年4月的LSPL总决赛中,苏宁战队SNG夺得了冠军并成功晋级LPL,成为第一支进入中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛的企业战队;今年6月,京东宣布成立“游戏泛娱乐产业联盟”,并表示已经完成了对LPL(英雄联盟职业联赛)队伍QG战队以及LSPL(英雄联盟甲级联赛)队伍NON两支电竞战队的收购,京东3C事业部总裁胡胜利接受采访时表示:“再过三五年,京东3C事业部可能就要改名游戏娱乐事业部了。”

  “总体来说,国内电竞市场还处于起步不久的状态。”国内一家电竞赛事运营商的负责人告诉《中国经济周刊》记者,当前电竞产品的收入还颇为单一,近九成的收入来自游戏产品自身的付费收入,电竞赛事和衍生收入的比重并不大。此外,目前电竞赛事的举办更多的目的也是为游戏产品本身服务。“现在业内还在探索一种合理的商业模式,比如像LPL那样,通过类似传统体育的联盟化运营手段,一方面可以整合俱乐部资源、建立利益共同体,另一方面也可以改变目前国内电竞产业‘上海独尊’的现状,将电竞产业扩展到更多城市,从而培养出一个健康的赛事生态。”[!--empirenews.page--]

  并不是所有玩家都愿意走职业选手的道路。电竞产业扩大的同时衍生了“代练”这一职业。在天猫、淘宝平台上搜索“王者荣耀代练”,出现销量超过百万的店铺就有数十家,代练服务在店铺中被转换为商品模式按件销售,销量最高的一家店铺月销量达到200多万件,按照一件商品价格2元来计算,该店铺月收入超过500万元。《中国经济周刊》记者了解到,负责代练的“打手”游戏水平一般都较高,部分顶级玩家的月收入平均可以达到5万元左右。

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